lua_KFunction cont(lua_State* L);
int my_yield_with_res(lua_State* L, int res) {
    cout << " my_yield_with_res \n" << endl;
    return lua_yieldk(L, 0, lua_yield(L, res), cont(L));/* int lua_yieldk(lua_State * L, int res, lua_KContext ctx, lua_KFunction k);
    Приостанавливает выполнение сопрограммы(поток). Когда функция C вызывает lua_yieldk, работающая
    сопрограмма приостанавливает свое выполнение и вызывает lua_resume, которая начинает возврат данной сопрограммы.
    Параметр res - это число значений из стека, которые будут переданы в качестве результатов в lua_resume.
    Когда сопрограмма снова возобновит выполнение, Lua вызовет заданную функцию продолжения k для продолжения выполнения
    приостановленной C функции(смотрите §4.7). */
};
int hookFunc(lua_State* L, lua_Debug* ar) {
    cout << " hookFunc \n" << endl;
    return my_yield_with_res(L, 0);// хук./
};
lua_KFunction cont(lua_State* L) {// функция продолжения.
    cout << " hooh off \n" << endl;
    lua_sethook(L, (lua_Hook)hookFunc, LUA_MASKCOUNT, 0);// отключить хук foo.
    return 0;
};
struct Func_resume {
    Func_resume(lua_State* L, const char* funcrun, unsigned int Args) : m_L(L), m_funcrun(funcrun), m_Args(Args) {}
    //имена функций, кол-во агрументов.
private:
    void func_block(lua_State* L, const char* functionName, unsigned int Count, unsigned int m_Args) {
        lua_sethook(m_L, (lua_Hook)hookFunc, LUA_MASKCOUNT, Count); //вызов функции с заданной паузой.
        if (m_Args == 0) {
            lua_getglobal(L, functionName);// получить имя функции.
            lua_resume(L, L, m_Args);
        }
        if (m_Args != 0) {
            int size = m_Args + 1;
            lua_getglobal(L, functionName);
            for (int i = 1; i < size; i++) {
                lua_pushvalue(L, i);
            }
            lua_resume(L, L, m_Args);
        }
    };
public:
    void Update(float dt) {
        unsigned int Count = dt * 100.0;// Время работы потока.
        func_block(m_L, m_funcrun, Count, m_Args);
    };
    ~Func_resume() {}
private:
    lua_State* m_L;
    const char* m_funcrun; // имя функции.
    unsigned int m_Count;// число итерации.
    unsigned int m_Args;
};
const char* LUA = R"(
function main(y) 
  --print(" func main arg, a = ".. a.." y = ".. y)      
for i = 1, y do
  print(" func main count = ".. i)      
  end
end
)";
int main(int argc, char* argv[]) {
    lua_State* L = luaL_newstate();/*Функция создает новое Lua состояние. */
    luaL_openlibs(L);
    luaL_dostring(L, LUA);
    //..pushlua(L, 12);
    pushlua(L, 32);
    //do {
        Func_resume func_resume(L, "main", 2);
        func_resume.Update(1.7);
        lua_close(L);
//  } while (LUA_OK != lua_status(L)); // Пока  поток не завершен.
    return 0;
};